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#eadff2 色彩解析

#eadff2 は RGB 色空間では、赤が 234%、緑が 223%、青が 242% で構成されています。CMYK モードでは、シアン 3%、マゼンタ 8%、イエロー 0%、ブラック 5% に変換されます。この色の HSL は 275 度、彩度(Saturation)42%、明度(Lightness)91% です。LAB 色空間の値は L: 90.13, a: 6.41, b: -7.88 です。

タイプ
Hex#eadff2#eadff2
RGB
234,
223,
242,
1
rgb(234, 223, 242)
HSL
275,
42,
91,
1
hsl(275, 42%, 91%)
HSV
275,
8,
95,
1
CMYK
3,
8,
0,
5,
1
device-cmyk(3% 8% 0% 5%)
HWB
275,
87,
5,
1
hwb(275 87% 5%)
LAB
90.13,
6.41,
-7.88,
1
LCH
90.13,
10.16,
309.14,
1
lch(90.13% 10.16 309.14)
XYZ
77,
76.59,
71.72,
1

カラーコントラストチェック

背景色とテキスト色の色のコントラストがWCAG基準を満たしているかをチェックします。

16.33

To see what is right and not to do it is want of courage, or of principle.

- Kong Fu Zi

To see what is right and not to do it is want of courage, or of principle.

- Kong Fu Zi

変化

色の変化を色合い (Tint)、色合い (Shade)、色合い (Tone)、グレースケール、彩度、そして色相で見る。

色合い (Tint)

カラー理論において、Tintは色と白の混合で、明るさを増加させます。

色合い (Shade)

カラー理論において、Shadeは色と黒の混合で、明るさを減少させます。

色合い (Tone)

カラー理論において、Toneは色と灰色の混合で、明るさを減少させます。

調和色

調和色 (Harmony) は色彩学において、色のバランスと調和を意味し、異なる色を組み合わせて視覚的に快適でバランスの取れた効果を生み出すことを指します。この配色方法は色相、彩度、明度などの特性に基づいており、様々な色が一緒に調和して見えるようにします。

色覚障害シミュレーター

色覚障害 (Blindness) のシミュレーションを通じて、デザイナーや開発者がより使いやすい製品を設計できるように支援します。

全色弱

94% 類似

ほとんどの色を正しく認識できず、視覚的な色彩が大幅に減少します。

全色盲

90% 類似

色を全く認識できず、黒、白、灰色のみを見ることができます。

緑色弱

97% 類似

赤緑色盲の一種で、緑色の識別に影響します。

緑色盲

95% 類似

赤緑色盲の一種で、緑色を認識できません。

赤色弱

96% 類似

赤緑色盲の一種で、赤色の識別に影響します。

赤色盲

95% 類似

赤緑色盲の一種で、赤色を認識できません。

青黄色弱

99% 類似

比較的まれな色盲のタイプで、青色と黄色の識別に影響します。

青黄色盲

99% 類似

まれな色盲のタイプで、青色と黄色を認識できません。